ダーク軸ワイト

まだ思索段階です。
コンセプトは序盤にワイトを肥やして中盤以降はキングの高打点でビートするデッキ
ダムドが序盤に来てれば大抵勝てますが次元系には手も足も出せないそんなデッキです。
あとは特殊召還を多用するので弾圧にも弱いです。

序盤を早くする&中盤以降に引いて腐ったダムドを処理するために誘惑と玄米が欲しいところ
玄米は馬頭鬼の再利用、誘惑したり奈落ったキングを戻してコンバットトリック
いっぱい使い道あるんだけどね・・・

だけど、この二つ高レートなのねー

神9枚
ワイト3枚 ワイト王3枚 ワイ夫3枚
上級3枚
ゴーズ ダクリ ダムド 
下級10枚(神含むと19)
ゴブゾン2枚 馬頭鬼2枚 ダグレ2枚 ジェイン
ゾンマス キャリア ゲイル 
魔法13枚
月の書2枚 生者書2枚 おろ埋2枚 ライボ 141 増援 大嵐 サイク ハリケ 寒波
罠6
奈落2枚 スタン2枚 激流葬 ダスシュー

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